Представляем программу Design Summits

Начиная с 2023-24 учебного года, ученики со второго по шестой класс будут участвовать в Design Summits: проектах по дизайну и STEAM, кульминацией которых станет представление своих работ обществу на выставках в классах и на ежегодном фестивале STEAM в апреле.

Эти проекты дают ученикам возможность применить новые навыки, полученные на занятиях по естественным наукам и инновациям и дизайну, проявить индивидуальные творческие способности и продемонстрировать свои работы обществу.

Общие навыки и цели для всех проектов

Сотрудничество

Работать с коллегами, чтобы приходить к творческим решениям, совершать открытия и совместно решать проблемы

Планирование

Итерация идей и составление планов с помощью рисунка или письма для руководства процессом строительства

Переносимые навыки

Получение навыков, которые могут быть применены в других проектах, таких как схемотехника, деревообработка, кодирование, планирование, проектирование, формулирование знаний

Шестой класс (C6) Проект 3D-дизайна

В рамках учебной программы "Инновации и дизайн" ученики шестого класса продолжают изучать основы САПР (автоматизированного проектирования) с помощью платформы TinkerCAD. Опираясь на полученные в предыдущие годы навыки, они создают трехмерные конструкции, которые можно распечатать на 3D-принтере и показать в виртуальном пространстве и пространстве дополненной реальности. Для участия в Design Summit они вместе со сверстниками исследуют города по всему миру, а затем проектируют свой собственный, составляя карту своего города, решая, как расположить важные здания и общественные места, а затем создавая модели в TinkerCAD.

Пятый класс (C5) Зоопарк роботов

Каждый год после зимних каникул ученики пятого класса выполняют большой проект по робототехнике. Ученики учатся программировать микроконтроллеры Arduino (Hummingbird Robotics), которые включают датчики, двигатели и освещение. Затем, опираясь на эти новые навыки, они планируют и строят картонных роботов, которые могут чувствовать, думать и действовать. Роботы двигаются и светятся в ответ на срабатывание датчиков (например, на свет или движение). Кульминацией проекта является мероприятие "Зоопарк роботов", где все желающие могут увидеть роботов и пообщаться с ними.

Четвертый класс (C4) Деревянные животные

Четвертый класс - идеальный возраст для того, чтобы начать знакомить учеников с использованием ручных инструментов и деревообработкой. В рамках этого проекта учащиеся будут работать в группах над созданием деревянных животных, которые построены с использованием предварительно вырезанных форм, соединенных между собой гайками и болтами. Для этого учащиеся разработают проект, включающий чертеж животного, в котором будут использованы имеющиеся формы и расположение отверстий, которые нужно просверлить для соединения форм гайками и болтами. После того как их планы будут одобрены, они получат детали, которые будут сверлить и собирать. Если позволит время, можно расширить этот проект, создав виртуальные изображения животных в Scratch, которые можно запрограммировать на движение или реакцию на действия пользователя.

Третий класс (C3) EV Derby

Ученики третьего класса изучают основы электрических цепей. Чтобы применить эти знания, ученики создадут "электромобили", работающие от простых цепей, которые питают небольшой вентилятор. Вначале учащиеся сконструируют простое транспортное средство, которое катится, и изучат, что заставляет его легко двигаться (конструкция, отсутствие трения, расположение колес, вес). Затем учащиеся начнут планировать, как они объединят свои простые схемы и транспортные средства. Кульминацией проекта станет тестирование и засекание времени, в течение которого их транспортные средства будут двигаться на определенное расстояние. Учащиеся будут исследовать, почему некоторые транспортные средства движутся дальше и быстрее, чем другие.

Второй класс (C2) Стоп-моушн фильмы

Второклассники разрабатывают проекты по анимации с остановкой движения для Design Summit, узнают все о мире анимации с остановкой движения и создают свои собственные оригинальные короткометражные фильмы. Они изучают различные техники анимации, включая лего-анимацию и глиняную анимацию. Кульминацией этой работы станет фестиваль фильмов с использованием технологии стоп-моушн, на котором смогут побывать все желающие.
Центр раннего образования - независимая школа для детей с младенчества до шестого класса, отличающаяся социальноэкономическим и культурным разнообразием, - стремится выпускать учеников, которые будут радостными, жизнестойкими, обучающимися на протяжении всей жизни. Центр придерживается философии образования, которая сочетает в себе воспитывающую, инклюзивную среду обучения и все более сложную академическую программу, направленную на удовлетворение потребностей развития каждого ребенка.